【水一帖】问一下RE有木有电砖和电珊瑚?
id: 3116136092 | 楼主:残剑魔帝 | 返回首页
id: 52446183222
1L | 作者:残剑魔帝 | 发布于 2014-06-20 11:03

如题。。。1楼喂百度


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2L | 作者:残剑魔帝 | 发布于 2014-06-20 11:07

还有,用W10E做出的单关与用RE做出的单关能不能串联起来组成一个世界关?


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3L | 作者:Whirlwind_boy | 发布于 2014-06-20 15:25

1、克隆一个扎地食人花/刺,改一下图片。
2、RE有W10E兼容模式。


回复
俺滴娘7 于 2014-06-20 21:18:04 id: 52471834412
但用re和w10e穿起来的世界很容易就能玩出是不同引擎做的
残剑魔帝 于 2014-06-20 22:03:12 id: 52474264539
回复 @俺滴娘7 :其实只要能玩就是,是吧?@lyh娘
lyh娘 于 2014-06-20 22:29:40 id: 52475730039
回复 残剑魔帝 :你说呢,全吧只有他一个能玩出来RE和W10E手感不同之处的
Anti_Tencent 于 2014-06-20 22:45:39 id: 52476652371
回复 lyh娘 :想验证这样主观性极强的东西,大约只有用双盲实验了。
残剑魔帝 于 2014-06-20 22:55:18 id: 52477198037
回复 @Anti_Tencent :双盲实验?
天蓝色的耀西 于 2014-06-20 23:07:31 id: 52477901392
回复 Anti_Tencent :好专业不懂
lyh娘 于 2014-06-20 23:29:32 id: 52479127729
回复 Anti_Tencent :RE的行走代码我已经和W10E的进行过像素级比对了 只有一个非常微妙的情况会出现偏差 其他时候都完全相同 跳跃因为W10E用了扩展RE用的是自带计时所以不可能完全一样 但是代码里写的秒数是一模一样的
残剑魔帝 于 2014-06-20 23:38:24 id: 52479603329
回复 @lyh娘 :那什么-_-||如果我想要用电珊瑚,还得按照层主说的办啊?那电砖呢?
lyh娘 于 2014-06-20 23:43:53 id: 52479890343
回复 残剑魔帝 :你是说world u里面那种移动的电砖?克隆一个蓝鱼或者黄鱼 游动方式改成0(横向)或者1(纵向)
lyh娘 于 2014-06-20 23:44:05 id: 52479900531
回复 残剑魔帝 :如果需要碰到即死的话 删掉行为里的“使马里奥受伤(不可踩)” 选中岩浆 选中行为里的“使马里奥死亡” 复制(Ctrl+C) 然后粘贴(Ctrl+V)到电砖的行为里就行了
残剑魔帝 于 2014-6-20 23:48 id: 52480104175
回复 @lyh娘 :哦哦……那电砖和电珊瑚素材有嘛?
lyh娘 于 2014-6-20 23:49 id: 52480160183
回复 残剑魔帝 :有我就加进去了
lyh娘 于 2014-6-20 23:49 id: 52480188574
回复 残剑魔帝 :我最没有的就是素材 RE里所有素材均来自W10E 有一部分还是俺滴娘7帮忙扒的
残剑魔帝 于 2014-6-20 23:50 id: 52480225467
回复 @lyh娘 :额……好吧。。。
俺滴娘7 于 2014-6-21 08:00 id: 52488757691
的确偏差极小,但如果要“致力于复原原版mf”的话那最好就是采用timex;还有我建议把那个死亡的做一些改动,原版是碰敌人直接就over(没有re开关控制导致的1帧跳跃下落)@ lyh娘
俺滴娘7 于 2014-6-21 12:47 id: 52499838996
@lyh娘
lyh娘 于 2014-6-21 13:17 id: 52501231604
回复 俺滴娘7 :抱歉我拒绝(无理由),你要完全复原你拿MMF1.5搞去,现在全吧就你一个执着于这个的,我调查的大多数人意见都是操作只要熟悉马里奥游戏的能快速上手就行了
lyh娘 于 2014-6-21 13:20 id: 52501323913
回复 俺滴娘7 :我这个引擎不止复现MF一个目的,还有很多要进行的事,最终目标是做出来一个不比现有主流引擎差(当然现有的都是gamemaker上的)的引擎,我还打算把所有扩展全踢出去,做到使引擎与不支持任何扩展的TGF2兼容(毕竟人家售价只有MMF2的一小半)
lyh娘 于 2014-6-21 13:29 id: 52501739641
回复 俺滴娘7 :你的建议不是没有道理这点我不否认,你说的1帧偏差也的确导致了RE里一个肉眼可见的问题(我总想着修,结果总忘,还得谢谢你提醒我了),但是,完全复现手感和使用+开发上的简化,我宁愿选择后者……
lyh娘 于 2014-6-21 13:32 id: 52501845215
回复 俺滴娘7 :再说了,你随便找几个人问问,哪个能分辨出来RE和W10E手感区别的(0.9.5版除外),当初MFR我混进去一关用RE做的,让大家找,结果谁玩出来差别了?何况当时RE的运动代码甚至有数值上的错误,远不如现在的精确
天蓝色的耀西 于 2014-6-21 23:19 id: 52529181934
回复 俺滴娘7 :


id: 52482274742
4L | 作者:残剑魔帝 | 发布于 2014-06-21 00:33

我正在画草图,首先是would S第一关——岸边,其实也不是岸边了,因为有一段长的断崖,跟KTL基本相似,但是我给它稍微加大难度了……中间会有阻碍,哈哈……CP在上部不在地面上。。。整个一小关补给预计会有3~4个。。。